25 Septiembre 2008

Opera 9.5 y Firefox 3.0 los navegadores más rápidos.

Archivado en: Internet, Navegadores

Según varias revistas especializadas Opera 9.5 y Firefox 3.0 los navegadores más rápidos.

Cada vez esta más de moda usar un navegador alternativo a Internet Explorer. Y por supuesto Firefox 3.0 es para nosotros (giktu.com) la mejor alternativa, pero Opera 9.5 también es un “Browser” muy a tener en cuenta.

Analizando el Inicio en Frío:

Opera 9.5 resultó ganador en este apartado, arrancando en tan sólo 5.15 segundos, frente a los 9.06 segundos que tardó su competidor Firefox 3.0, sin hablar de los 11.26 segundos que tardó Internet Explorer 7.0 en arrancar en Frío en las pruebas realizadas.

Analizando el Inicio en Caliente (es decir abrir el navegador con otra ventana ya abierta):

El Ganador es Firefox 3.0 que arrancó en Caliente en 1.45 seg,  aunque Opera 9.5 no lo hizo nada mal abriendo otro navegador en 2.67 segundos,  por tanto pegandole una paliza de nuevo a Internet Explorer 7.0 que abrió su segundo navegador en 7.61 segundos.

Navegadores

Fuente: pc-actual

23 Septiembre 2008

A-GPS (AGPS) es mejor, pero su uso ¡cuesta dinero!.

El sistema GPS tiene sus defectos, para solucionar esos defectos se inventó el A-GPS o AGPS como queráis llamarlo.

A un GPS convencional le “cuesta trabajo” realizar mediciones fiables en zonas de baja intensidad de señal, sobre todo cuando estamos rodeados de árboles, paredes de hormigón, tormentas eléctricas, etc…

A-GPS soluciona estas adversidades conectándose a un “Servidor de asistencia”, por ejemplo para localizar apróximadamente el teléfono a través de las antenas de telefonía móvil a las que está conectado.

Además el uso de A-GPS puede reducir el uso de CPU y programación requerido para un Teléfono con GPS, descargando la mayor parte del trabajo del citado “Servidor de asistencia”.

Así, por ejemplo, en el caso de los teléfonos móviles de la serie N de Nokia (N-Series) el uso del A-GPS logra un arranque más rápido y una mayor precisión en la navegación pero como el móvil tiene que conectarse al “Servidor de asistencia”, esto genera un tráfico de datos GPRS o UMTS y obviamente ¡cuesta dinero!.

No obstante, en concreto en los teléfonos de Nokia, la utilización del A-GPS puede ser desactivada, usando sólo el GPS integrado, lo que nos ahorrará sorpresas en nuestra factura.

Con este artículo esperamos solucionar el problema a mucha gente que no sepa en que consiste el sistema A-GPS y que seguro se están preguntando,¿por que me ha llegado una factura de móvil en la que me tarifican o cobran datos?, si no me he conectado a internet desde mi móvil, el móvil se conecta sólo a internet!!.

19 Septiembre 2008

Sonic Jump, uno de los mejores juegos para móvil.

Sonic Jump, es un juego que se adapta perfectamente a la plataforma “teléfonos móviles”, el juego progresa hacia arriba, al contrario que los típicos de Sonic que lo hacían de izquierda a derecha, para ir dando saltos, recogiendo anillos, y matando a los “malos”.

Sonic Jump portada

Cada nivel se completa con 3 fases ambientadas en distintos escenarios como las nubes, la montaña, una zona mecanica o futurista, la jungla o el espacio. En la tercera fase de cada nivel debemos enfrentarnos a Eggman, el enemigo que siempre hemos visto en todos sus juegos, tambien llamado Robotnic. Una vez que derrotamos al jefe de fase pasamos al siguiente nivel. Y cuando acabamos con todos los niveles, se nos pedirá que recojamos unos trozos de gemas que se han desperdigado por el mundo, y que para conseguirlas tendremos que volver a hacernos el juego, intentando coger el número máximo de anillos para que al final de fase nos concendan el “pedacito” de gema, cuando los tengamos todos se nos abrirá un nivel extra.

Sonic Jump

Análisis de Sonic Jump:

Gráficos: estan bien hechos, los escenarios y fondos molan muy al estilo de Sonic y con alto nivel de detalle. La animación de Sonic esta bien, y el juego va con total fluidez en dispositivos con resolución de 240×320.

Sonido: La calidad del audio es buena, y acorde con los escenarios, sonando en algunos niveles algunas cañeras muy con el estilo del juego, sin embargo las melodias son algo cortas, y tras jugar un rato pueden llegar a volverse algo repetitivas, no obstante hay que tener en cuenta que estamos hablando de juegos para móviles, y en este sentido, el sonido es de los mejores que he visto para este tipo de juegos.

Jugabilidad: Genial, el juego engancha desde el principio, ver a Sonic como se mueve en tu teléfono móvil es una autentica delicia, sobre todo para los fans de la saga. En cuanto al control, es perfecto, se puede controlar a sonic con el teléfono igual que si tuvieras un mando de tu video-consola favorita. Eso si, indicar que los movimientos de Sony son simples, y hay es donde viene el éxito de su jugabilidad.

Conclusión:

Muy buen juego para móvil, juegos como estos hay muy poquitos, posee una jugabilidad genial, entretiene muchísimo, os aseguramos que vais a pasar muy buenos ratos con el.

18 Septiembre 2008

Metal Gear Solid 4 y Beijing 2008 por 60 Euros.

Archivado en: PlayStation 3, Sony, Videojuegos

Metal gear Solid 4 y Beijing 2008 (el juego oficial de las olimpiadas) para PlayStation 3 por 60 Euros (cada uno) en Urende.

Al contrario de lo que pasaba hace unos años, tiendas especializadas como Centro Mail, ahora Game, o Gamestop, son más caras que algunas superficies, no tan especializadas, como Urende o Carrefour.

Asi que si todavía no habéis comprado el Metal Gear Solid 4 podéis haceros con el, al precio más barato que vais a encontrar en el mercado a fecha de hoy (septiembre 2008), es decir por 60 Euros (59.90), no está nada mal.

17 Septiembre 2008

Manual de Compras para Televisores de Plasma y LCD

Archivado en: Análisis

Como experto en Tecnologia me voy a aventurar a explicaros en lenguaje entendible por todos y a grandes rasgos, las diferencias entre Televisores de Plasma y Televisores LCD, con el fin de que os sea un poco más fácil la compra de uno de ellos.

La gente me pregunta: ¿que diferencia hay entre Plasma y LCD? ¿Que es HD-Ready? ¿Que es HDMI? ¿Por que las televisiones antiguas se ven mejor que las nuevas?.

¿Cuando me compro un Plasma? y ¿cuando debo comprarme un LCD?.

Para no calentaros mucho la cabeza con tecnicismos que no vienen al caso, la diferencia de Plasma y LCD en la practica es la siguiente:

Si vas a comprar una Televisión de más de 50 pulgadas, escoge Plasma. Si vas a comprar un Televisión de menos de 50 pulgadas la que manda es LCD. Esto es por que el plasma trabaja mucho mejor para más de 50 pulgadas y tiene muchas mermas para tv más pequeñas al LCD le pasa al contrario. No obstante en tamaños entre 40 y 50 pulgadas os podeis guiar por la siguientes ventajas y desventajas del plasma frente al LCD.

Diferencias entre Plasma y LCD:

Ventajas de los PLASMA frente a los LCD:

  • Mayor contraste, lo que se traduce en una mayor capacidad para reproducir el color negro y la escala completa de grises.
  • Mayor angulo de visión.
  • Ausencia de tiempo de respuesta, lo que evita el efecto “estela” o “efecto fantasma” que se produce en ciertos LCD debido a altos tiempos de refreso (mayores a 12ms).
  • No contiene mercurio, a diferencia de las pantallas LCD.

Desventajas de los PLASMA frente a los LCD:

  • El coste de fabricación de los monitores de plasma es superior al de las pantallas LCD, este coste de fabricación no afecta tanto al PVP como al margen de ganancia de las tiendas, de ahí que muchas veces las grandes superficies no suelan trabajar con ellas, en beneficio de los lcd’s.
  • Consumo eléctrico: una televisión con pantalla de plasma grande puede consumir hasta un 30% más de electricidad que una televisión LCD.
  • Efecto de “pantalla quemada”: si la pantalla permanece encendida durante mucho tiempo mostrando imágenes estáticas (como logotipos o encabezados de noticias) es posible que la imagen quede fija o sobreescrita en la pantalla.

Presupuesto:

Si vas a comprar una Televisión, no tengas miedo en gastarte 300 o 400 Euros más, ya que va a tener una vida larga, y luego te puedes arrepentir por no habertelos gastado. Eso en cuestión al presupuesto.

Tamaño :

Otra cosa muy importante es el tamaño, en este caso si que importa, no os vayais a comprar una Televisión de 50 pulgadas, y que luego tengais que tirar el muro del salon con el de vuestro dormitorio, por que no hay dios que vea la Televisión desde tan cerca.

Aqui os dejo un cuadro con las distancias y las pulgadas, el cual es orientativo:

¿Que es HD Ready?

El televisor debe ser capaz de mostrar tanto 720p como 1080i. No vale con sólo poder mostrar una de las 2. Debe disponer de conexiones DVI, HDMI o YUV.

En castellano: es capaz de dar una resolución lo suficientemente alta como para ver peliculas a alta calidad en formato Blue Ray Disc o HD-DVD o jugar a videojuegos de alta definición de videoconsolas PS3 (playstation 3) o XBox 360, tambien existen emisiones en alta calidad de canales en pruebas, pero esto no será una realidad hasta unos cuantos años.
Progresivo:

Progresivo: Tecnología derivada de los monitores de ordeandor que dibuja las lineas seguidas. Esto causa un descenso del flickering y es ideal para televisiones de gran tamaño.

Conexiones:

DVI: Digital Video Interface. tiene 22 pines y sólo transmite video. Hay de 2 tipos, DVI-D (sólo acepta señal digital) y DVI-i (que acepta tanto la señal digital como la analógica como por ejemplo de un conector VGA con su correspondiente adaptador.
HDMI: High Definition Multimedea Interface. Viene a ser lo mismo que el DVI, pero esta conexión incluye el audio.

En castellano: Conexiones necesarias para conectar tu TV a un reproductor Blue Ray Disc o HD-DVD, o para conectar tu TV a una videoconsola de última generación para ver los gráficos a alta resolución.

¿Por que las televisiones antiguas se ven mejor que las nuevas?

Pueden ser miles de cosas, por regla general el tema es que una pantalla de LCD tiene más resolución que una de CRT (televisiones antiguas) y cualquier pequeña imperfeción que llegue por la antena se puede apreciar en tu tv, en cambio con un CRT (televisiones antiguas), pues todo se ve medianamente bien.
Contraste suficiente para ver mi TV de Plasma o LCD bien:

El ratio de contraste es la diferencia entre la parte más brillante de la imagen y la más oscura, medida en pasos discretos, en un momento dado. Generalmente, cuanto más alto es el ratio de contraste más realista es la imagen.

Yo os recomiendo que el contraste sea por lo menos de 8000:1, para que vuestra nueva TV os de una calidad aceptable.

¿Que es TFT?

TFT-LCD (Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display) es una variante de pantalla de cristal líquido (LCD) que usa tecnología (TFT) de transistor de película delgada para mejorar su calidad de imagen. Las LCD de TFT son un tipo de LCD de matriz activa, aunque esto es generalmente sinónimo de LCD.

Bueno espero que os sea de ayuda este pequeño manual, me gustaría que si a alguien le ayuda deje un pequeño comentario, con lo que más le haya ayudado del articulo y si andaba buscando algo que no estuviera en el mismo. Gracias.

Características técnicas y Velocidad de Intel Core 2 Quad.

Archivado en: Intel, Procesadores

Intel Core 2 Quad son procesadores de 4 núcleos y 64 bits de Intel. En Teoria estos procesadores son hasta un 70% más rápidos que los Core 2 Duo.

Características Técnicas:

Producción: 2007
Fabricante: Intel
Velocidad de CPU: 2.40 GHz a 2.66 GHz
Velocidad de FSB: 1066 MT/s a 1333 MT/s
Procesos: (Longitud de canal del MOSFET) 0.065 µm
Conjunto de instrucciones: EM64T
Microarquitectura: Intel Core Microarchitecture .

Logo Intel Core 2 Quad